Мир твоих увлечений · клубный форум

DOOM 4

АвторСообщение
UFOlog
Зарегистрирован: 2007-10-24
Сообщ.: 38
Откуда: Воронеж
03-08-2008 20:02
Игра, которую всегда ждёшь. Игра - легенда. Одним словом - Игра. Шутер во вне времени!
Кое что из самых последних новостей по самой игре...
Doom 4 будет выглядеть в три раза лучше Rage

''Технический директор и один из основателей id Software Джон Кармак (John Carmack) заявил, что четвертая часть сериала Doom будет выглядеть как минимум в три раза лучше, чем находящийся в разработке шутер Rage. Как сообщает Eurogamer, частота кадров в консольной версии игры будет зафиксирована на отметке в 30 кадров в секунду. Позднее разработчик добавил, что владельцы PC могут теоретически увеличить частоту до 60 кадров в секунду.

Разработчики не показали новую часть сериала на QuakeCon 2008. Тем не менее, Джон Кармак довольно много рассуждал о достоинствах Doom 4. В частности, он отметил, что игра будет выглядеть так, как будто при ее создании использовались графические технологии нового поколения.

Кармак добавил, что Doom 4 для PC будет выглядеть значительно лучше, чем версии игры для консолей. Причина заключается в том, что к моменту релиза приставки успеют устареть. Геймеры, которые предпочитают играть на PC, с подобной проблемой не столкнутся.

Джон Кармак также убежден, что PC-версия Doom 4 будет выигрывать за счет управления. По его мнению, в шутерах от первого лица по-прежнему гораздо удобней играть с помощью клавиатуры и мыши.

Четвертая часть Doom была анонсирована в начале мая текущего года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра создается на движке Tech 5. Дата выхода Doom 4 не известна. Разработчики лишь отметили, что игра поступит в продажу, когда будет готова.''(c)

http://www.lenta.ru/news/2008/08/01/doom/[картинка не сохранилась]
Dart Vader
Зарегистрирован: 2007-04-30
Сообщ.: 1643
Откуда: Cafe of Broken Dreams
03-08-2008 23:49
Беседуя с журналистами сайта ShackNews, Джон Кармак и Мэтт Хупер из id Software рассказали о грядущих релизах и о проекте под рабочим названием Darkness, которому уже не суждено попасть на магазинные полки.

Darkness задумывалась как «ужастик» о таинственном острове, где потерпел крушение пассажирский самолет. Разработка длилась полтора года, пока в одно прекрасное утро Джон Кармак и Тим Уиллитс не осознали, что идут по граблям Doom 3. Предыдущий проект id Software часто критиковали за чрезмерно темные локации и монстров, прыгавших на игрока из-за дверей и шкафчиков, — претензии, которые сам Кармак считает обоснованными.

Закрытие проекта не ударило по моральному духу работавшей над ним команды, поскольку многие наработки, включая графические элементы, плавно перекочевали в Rage. Эта игра дает больше свободы, чем экшен «про выживание», считает Хупер. По словам Кармака, в классическом шутере мы торжествуем над поверженными противниками, а не просто стремимся дотянуть до следующей аптечки: «Вы говорите „я победил“, вместо „я не умер“. Над таким жанром работать куда приятнее».

Эта мысль заложена и в концепцию шутера Doom 4, который берет начало не от своего мрачного предшественника, а от Doom 2: Hell on Earth. Разумеется, в игре будут пугающие сценки, но ее основная идея — бодрый отстрел демонов. Кармак: «Эта игра — про победу, потому что Doom был таким. Вы — герой, вы одерживаете верх. Вам предстоит уничтожить армию Ада, используя все подручные средства».

Другой важной чертой Doom 4 (который к релизу избавится от числительного в названии) станет более широкий ассортимент режимов для сетевых матчей, чем в Doom 3. Возрастной рейтинг — «Мature» (от 17 лет), в отличие от Rage, где крови и жестокости будет столько, сколько потребует логотип «Тeen» (13+).

(с)AG

[картинка не сохранилась]
АнтохА
Зарегистрирован: 2008-02-18
Сообщ.: 204
04-08-2008 00:00
spoiler DOOM жил, жив и будет жить!!!

как там было IDDQD, IDKFA?

spoiler Confused

Игра создается на улучшенной версии движка id Tech 5. По словам технического директора id Джона Кармака, новый вариант id Tech 5 втрое мощнее, чем тот, на котором основан экшен Rage. Doom 4 выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, однако на «персоналках» игра будет выглядеть лучше, чем на приставках.

Несмотря на то, что технические ограничения консольного «железа» угрожают Rage в меньшей степени, графика в ее версии для Xbox 360 также будет уступать PC. Дело в том, что при текущем качестве текстур игра не влезает на два DVD, а выпуск Rage на трех DVD невыгоден id из-за роста издержек — сумма отчислений разработчика в пользу Microsoft зависит от числа дисков. PlayStation 3 использует более емкие носители Blu-ray и избавлена от подобных проблем.

[картинка не сохранилась]

Сохранилось сообщений: 3.

Статичная копия: без входа, поиска и скриптов. Ники и тексты сообщений — как были; адреса почты скрыты.